钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,因为在公司做了10多年,完全就像关在牢出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的,学的差不多能搭建游戏才出公司

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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如果你的项目再后面被选上了,那公司会给你派发所有你的资源,犹你主导并且完成整个项目,如果你觉得还不错那加入我们把……最后说一下,我们找的事能力的小伙伴哦,过来搞笑的就算了,你会的东西越多越好,希望小伙伴们衡量自身情况再考虑是否加入哦……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

何三:钓鱼游戏-001

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第一次加入诺娃时,记得当时管理员还跟我讲,大概意思坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道几版了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……直接起手就是自己曾最不屑的模仿(”山寨“)起步,选中的是很有历史的钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……BOSS,当大BOSS出现,勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏免费呢?

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好……(也许有公司是这么干的)因此,诸如写作、代码、美术、玩法设计等技能,可以直接合并为员工的专业能力。……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

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针对暴雪放出的否认声明,超过2600名暴雪员工实名签署了一封联名进行强烈还击,并提出了四项要求:1.……假如上述指控真的都是“污蔑和栽赃”,那加州和联邦的公诉人使出浑身解数也无法证明自己的指控,暴雪甚至还能反过来要求加州公平就业部门支付一笔名誉损失赔偿……见识了这么多神经刀操作的我们,还会对这家曾经位居神坛之上的公司抱有多少期待呢?

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么选择做游戏。……我现在也不知道为什么敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理了,相对来说工作内容会轻松一些

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为很大的不确定性,冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

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